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 Simulation d'armée Fyreslayers avant achat

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MonsieurChèvre
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MonsieurChèvre

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MessageSujet: Simulation d'armée Fyreslayers avant achat   Simulation d'armée Fyreslayers avant achat EmptyJeu 30 Mai - 14:05

Bonjour à tous,

Suite à un désintérêt total de mes Stormcast depuis la V2, j'ai repris depuis peu en ayant tiré au dé ma future armée. Je suis tombé sur les Fyreslayers, qui me plaisait déjà pas mal et qui depuis leur nouveau codex me fait encore plus plaisir car c'est une armée qui contre les hordes.

J'aurais besoin d'avis concernant cette liste car n'ayant pas vraiment pris bonne connaissance de la V2, je n'ai certainement pas pris en compte pas mal de choses.

LEADERS

Auric Runesmiter on Magmadroth (260) A une aura de 12" dans laquelle les unités qui sont entièrement dedans bénéficie de +1 à la save 1 fois pas bataille. Possède aussi une prière sur 3+ afin de pouvoir reroll les wounds dans une aura de 18".
- Forge Key
- Magmadroth Trait : Cinder-crest Youngblood
- Prayer : Prayer of Ash
+1 à la save sur un 4+ pour une unité entièrement à 18"
Auric Runefather (100) +1 à la charge en aptitude de commandement dans une bulle de 12" d'une fig choisie
- General
- Command Trait : Spirit of Grimnir
Effet bonus sur la rune sur un 5+ au lieu de 6.
Battlesmith (140)  Aura de +1 à la save à 12" (18" avec artefact)
- Artefact : Icon of the Ancestors Augmente l'aura de l'icone de 12" à 18"
Knight-Incantor (140) Permet d'avoir 1 dispell/spell + 1 dispell automatique + 3D3 (+10figs) ou 3 blessures mortelles à toutes unités à 3" + 1 sort avec (1 BM & -1 à la charge/course) /unité à 18"
- Allies

UNITS

30 x Hearthguard Berzerkers (600)
- Poleaxes Très utile contre de la horde
30 x Hearthguard Berzerkers (600)
- Broadaxes Statistiquement plus fiable en flat dmg
10 x Vulkite Berzerkers (160)
- War-Picks & Slingshields Pickaxe pour la rend -1 et shield pour le renvoi de mortelles et +1 à la save si pas chargé le même tour

En gros cette armée est solide, permet de passer la save à 3 avec les auras voir à 2 une fois par bataille. Il y a également une grosse quantité de BM qui s'amplifie contre les hordres (Incantator, Magmadroth, Polaxes). Le seul bémol reste le mouvement malgré un +1 à la charge, ces petits bonshommes en slips n'ont un move que de 4". Pour contrer ça, j'avais pensé à prendre le Runesmiter à pied pour avoir la FEP pour lui et une autre unité mais alors je perds le +1 à la save.

Avant d'aller faire mes courses au GW, j'aimerai un retour de votre part afin de voir s'il y a des incohérences ou des choses que j'ai oublié avec la V2?

Merci d'avance Razz
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Castagnier
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MessageSujet: Re: Simulation d'armée Fyreslayers avant achat   Simulation d'armée Fyreslayers avant achat EmptyJeu 30 Mai - 14:17

Pas un spécialiste des fyreslayers mais je pendrais le runesmiter à la place de l’incantor car son dispell et son sort ne vont rien changé sur ta partie par contre la FEP oui.

Je trouve qu’il est plus intéressant d’augmente ta projection plutôt qu’un mage qui si tu tombes sur une liste orientée magie ne servira à rien.

Il n’y a pas de prière persistante intéressant chez les nains?
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Sombremine
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MessageSujet: Re: Simulation d'armée Fyreslayers avant achat   Simulation d'armée Fyreslayers avant achat EmptyJeu 30 Mai - 14:18

Du peu que j'ai entendu, les Hearhguard sont l'unité la plus forte de l 'armée
Du coup en avoir 2 grosses unités c'est pas mal du tout je pense
Après je sais que il te faudra le decor fyreslayers et peut etre une priere mais ça c'est pas dit...
Comme le dit Castagnier, l'incantor tu peux le baquer et mettre ton runesmitter pour te TP ...
30 hearthguard dans les rangs ennemis.... OUCH !

_________________
Haut-Roi Sombremine,
Rancunier mais très sympa.
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MonsieurChèvre
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MessageSujet: Re: Simulation d'armée Fyreslayers avant achat   Simulation d'armée Fyreslayers avant achat EmptyJeu 30 Mai - 15:03

@Castagnier

C'est vrai que la FEP avec un runesmiter à pied serait sympa, cela permettrait aussi d'avoir une autre unité avec le bonus de +1 à la save.

Il y a bien des invocations magmatic qui sont bien intéressantes, un mur qui bloque le passage et la ligne de vue et qui permet le reroll des 1 à la save pour les unités entièrement à 12" [40PT]
Un crache flame qui fait des BM sur une unité à 24" sur 6+/5+ si >10 figs/4+>20figs en lançant 12 dés [60PT]
Un golem de magma qui fait 1BM par 6+ pour les unités à 3" en lançant 12 dés/unité [50PT]

Mais bon il faut savoir les placer dans cette armée qui coûte assez chère en point.

@Sombremine

Les Hearthguard Berzerkers sont vraiment excellent, une obligation d'en avoir au minimum 30 dans une liste.

Je n'ai pas mit le décors de la liste car il est auto-include, il permet d'avoir +1 aux prières.

Pour le déplacement il y a également la loge VOSTARG qui te permets d'avoir +1 à la charge et si tu décides de courrir avec une unité, c'est mouvement + 6 au lieu de lancé un dés et je peux également charger et courrir si l'unité est entièrrement à 12" du générale avec son commandemant. Par contre l'artefact obligatoire est pourrit car il donne rend -1 sur des héros qui ne sont pas vraiment des brutes ce qui m'empêche d'avoir l'icone sur 18" au lieu de 12" pour la save +1.

Sans oublier les runes dont tu peux en choisir 1/tour:

Rune of Fury: You can re-roll hit rolls of 1 for attacks
made by friendly FYRESLAYERS units.
Enhanced Effect: Add 1 to the Attacks characteristic of
melee weapons used by friendly FYRESLAYERS units.

Rune of Searing Heat: If the unmodified wound roll
for an attack made by a friendly FYRESLAYERS unit is
6, add 1 to the Damage characteristic of the weapon for
that attack.
Enhanced Effect: Roll a dice for each enemy unit
within 3" of any friendly FYRESLAYERS units when
this rune is activated; on a 2+ that enemy unit suffers 1
mortal wound.

Rune of Awakened Steel: Improve the Rend
characteristic of melee weapons used by friendly
FYRESLAYERS units by 1.
Enhanced Effect: Improve the Rend characteristic by a
further 1.

Rune of Fiery Determination: Add 1 to the Bravery
characteristic of friendly FYRESLAYERS units.
Enhanced Effect: Friendly FYRESLAYERS units do not
have to take battleshock tests.

Rune of Relentless Zeal: Add 2" to the Move
characteristic of friendly FYRESLAYERS units.
Enhanced Effect: Add 2 to charge rolls for friendly
FYRESLAYERS units.

Rune of Farsight: Add 1 to hit rolls for attacks
made with Fyresteel Throwing Axes by friendly
FYRESLAYERS units.
Enhanced Effect: Add 1 to wound rolls for attacks
made with Fyresteel Throwing Axes by friendly
FYRESLAYERS units.
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