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 Test de liste - Empire of Sonnsthal

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Sire Trencavel
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MessageSujet: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Dim 25 Sep - 16:13

Je creuse un peu dans les livres d'armée 9ème Age pour faire des listes un peu plus originales (= pas de flagellants, pas d'Autel, pas de doublette de canon).

Du coup je me suis dit... pourquoi ne pas tenter le dragon ?
Avec l'Empire c'est un peu casse-pied, pour avoir le dragon on est obligé de prendre un "Prince Impérial". Il va falloir se servir de son croc-runique. D'où l'objet donnant les attaques divines.

Je case le char avec le sort de protection pour donner un peu plus de survavibilité au dragon. Les deux domaines de magie (feu et mort) devraient pouvoir combiner avec ce même dragon et les mortiers (-1 en com, +1 pour blesser, -1 en F et -1 en E).

Les détachements sont devenus assez correct (prise des rang de l'unité mère dans un rayon de 6ps pour ce qui concerne l'indomptabilité, contre-charge en fin de phase de déclaration des charges etc...). Les 2x20 trouffions avec arme de base & bouclier devraient pouvoir exploiter ces règles.

Mais bref, vous en pensez quoi ?
Je me rend pas trop compte. Ça doit être sympa à jouer. Par contre je suis pas sur de savoir si ça tient la route.

Citation :
LORDS: 430
Marshal: Imperial prince, dragon, divine icon, 430
(Croc runique, relance les invu)

HEROES: 350
Captain: BSB, blessed armor of frederick the great, 120
(sauvegarde d'armure à 1+)

2x Wizard: level 2
- dispel scroll, path of fire, 125
- arcane book, path of death, 105

CORE: 625
40 Heavy Infantry: spear, full command, icon of the relentless company, 245
2x 5 Electoral cavalry: banner, shield, lance, 2x110
2x 20 Heavy Infantry: shields, 2x80

SPECIAL: 645
30 Imperial Guards: full command, heavy weapons, 335
2x 5 Reiters: brace of pistols, 2x85
2x Mortar, 2x 110

RARE: 370
Arcane Engine (arcane shield), 140
Steam Tank, 230

TOTAL: 2500
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Sire Trencavel
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Jeu 6 Oct - 18:07

Après un test (assez concluant il faut dire) voici un deuxième jet plus... stable.

Devant tant de motivation... je retente !

Vous en pensez quoi ?

Citation :
LORDS: 175
Marshall: great tactician, hardened shield, talisman of supreme shielding, 175

HEROES: 462
Wizard: level 2, path of fire, Dispel scroll, 125
Wizard: level 2, path of fire, Tome of arcane lore, ring of fire, 130
Preacher: Blessed armor of frederick the great, 100
Captain: BSB, plate armor, dragonscale helm, shield, 107

CORE: 630
40 Heavy Infantry: hallberds, full command, 250
2x 20 Heavy Infantry, 2x 80
2x 5 Electoral cavalry: banner, shields, lance, 2x 110

SPECIAL: 862
2x Mortar, 2x 110
2x 5 Imperial rangers, 2x 50
25 Imperial Guards: Full command, heavy weapons, 280
29 Flagellants: champion, 262

RARE: 370
Steam Tank, 230
Arcane engine (arcane shield), 140

TOTAL: 2499
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Kabuum
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 7 Oct - 8:26

Plus stable en effet. Pas de dragon qui peut donner 4xx pts sur un jet de caillou bollard. Un gros pack indémoralisable en plus. Beaucoup de dégat (lourd et magique) à distance.
Les pistoleros me manquent dans cette liste.
Le prêtre fait quoi avec son armure magique?
La machine est bien crade: -1 pour toucher gratuit dans un rayon, c'est fort ==> 20 connards avec une unité mère avec des rangs qui peuvent retenir un pack d'élite, ce n'est pas négligeable

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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 7 Oct - 9:09

J'aime bien la liste! C'est équilibré, il y a un aspect tactique indéniable. Dommage que tu aies dû rajouter les flagellants (dans ton optique de jouer différemment).
Je rejoints Vincent sur les pistoleros. C'est une chouette unité! (à peindre et à jouer).
Je ne l'avais pas dit avant mais j'en profite ici: les mortiers,c'est très bon et multifontionnel :-)
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Sire Trencavel
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 7 Oct - 9:32

Content que ça vous plaise Smile

J'ai du retirer les pistoliers pour deux raisons plus ou moins valable:
- Avec la masse d'infaterie que j'ai à peindre... j'ai pas envie d'ajouter des poney ! Ils me prennent toujours un temps dingue.
- Je me suis dit (peut-être à tord) que ils serait susceptibles de donner plus de points plus vite. C'est une "menace": j'ai l'impression qu'ils vont vite se faire focus, sans avoir le temps de faire quelque chose. Et si je les cache ils ne peuvent pas jouer leur rôle de redirecteur aussi bien.

Mais je peux me laisser convaincre Smile

@Gregor:
Yep, j'ai vu pour les mortiers ! Je m'y attendais pas... Avoir le F6 D3 PV au centre c'est sympa aussi.
Je voulais pas des flagellants mais... ils sont peints. Mais si tu vois autre chose qui pourrait les remplacer, je suis preneur.
J'ai hésité avec quelques poulets, mais jouer uniquement de l'infanterie me donne un avantage: les armes anti armure/cavalerie/monstres ne servent à rien ou presque chez l'adversaire.

@Kabuum:
L'armure c'est celle qui donne 1+.
Le prêtre va sans doute avec les flagellants, mais en fonction des matchs-up c'est pas sur. Il donne une canalisation en plus et 3 boost d'unités qui combinent pas trop mal (5+ invu et -1 pour toucher du char, relance pour blesser et épée ardente).
Si j'arrive virer les flagellants je pense qu'il dégagera aussi. Mais pas sur.


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Kabuum
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 7 Oct - 10:39

Oui la menace des pistoleros. Je dirais même que c'est un atout. L'adversaire doit les éliminer avant de tirer sur le char et comme ce char est super important/fort mais relatviement fragile....


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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Jeu 27 Oct - 20:48

Après avoir rapidement jeté un oeil:

Citation :
CHARACTERS: 1022
Marshal (general): 356
great tactician, shield, 66
The Black helm, Talisman of supreme shielding, 130

Marshal: 196
BSB, shield, 6
dragonscale helm, 30

Wizard: Divination, 2 Spells, 210
Wizard: Divination, 3 Spells, 260

CORE: 1140/1125
40 Heavy Infantry: Hallberds, Full command, 500
2x Heavy Infantry, 2x 160
5 Electoral Cavalry: Lance, Shields, Standard bearer, 220
10 State militia: skirmish, 100

SPECIAL: 964
27 Imperial Guards: Full command, Great weapon, 604
2x 5 Reiters: Brace of pistols, 2x 180

SUNNA's FURY: 490
25 Flagellants: champion, 490

IMPERIAL ARMOURY: 880
2x Mortar, 2x 210
Steam Tank, 460

TOTAL: 4496

Il n'y aurait "que" 50 figurines à peindre. Jouable. J'hésite.

Vous pensez quoi de la liste ?
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pierro
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Jeu 27 Oct - 21:59

J ai du mal avec la nouvelle magie
Le mortier reste tres fort
La base est presque identique a celle a 2500pts??
Jaurais peux etre rajouter un anneau rubis pour forcer la dissipation a deux voir trois des

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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 1:01

Sire Trencavel a écrit:
Après avoir rapidement jeté un oeil:

Vous pensez quoi de la liste ?

En gros, c'est une conversion v1.1 > 1.2 de ta dernière liste en date.. (06/10)..

Conversion avec de nombreux sacrifices.. Le prêtre, l'autel, l'anneau de feu, .. et le parchemin de dissipation!!

Quel est ton critère pour laisser tomber cet objet (100pts!!) plus tôt qu'un autre sacrifice?.. La magie est moins "thématique" et pique moins?.. et donc tu laisses tes unités encaisser?..

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Sire Trencavel
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 8:53

La base reste quasi la même vu que... je viens de finir de la peindre ahah.
Et puis je veux rester sur une liste "piétaille" pour essayer Smile
J'ose pas regarder mais... j'ai l'impression que au vue des changements on va revoir des listes orientée cavalerie. Mais soit.

Pour ce qui est des restes des changements il faut garder à l'esprit que on joue à 4500 (donc plus ou moins équivalent à 2250pts). Il faut faire des choix.

La magie de la divination me donne deux fois le sort 0 (-1 pour toucher au cac, hard target au tir) et devrait compenser la perte du char. Les autres sorts se goupillent pas trop mal dans la liste (des boosts, des sorts qui vont améliorer la mobilité relative entre mon adversaire et moi, quelques blasts situationnels).
Puis le sort du char est devenu beaucoup moins interessant.

Les flagellants sont limités à 25 max (au lieu de 30), je suis donc sur de ne pas les jouer en horde: ils vont donc faire moins de dégats (= moins d'attaques). Le rôle de cette unité change: c'est du tank de premier tour de corps à corps, les dégats vienne sur la durée du combat (le soutient doit venir). Si c'est eux le soutient (adversaire stasé sur une autre unité) je dois pouvoir les booster (c'est mon tour).

L'anneau était bon dans la configuration de la liste précédente (orientation blasts), par contre ici je ne pense pas. En sylvain par exemple (une armée sensible au blast) je suis sur de laisser passer l'anneau rubis et de normalement m'en sortir pas trop mal (2-3 morts). C'est le spam qui rend cet objet costaud.

Quand au parchemin... Je vais essayer. Je joue déjà souvent sans (ou alors sans raison valable de l'utiliser), la magie a pris un coup (du moins à premiere vue: fiasco plus rudes, sorts moins influents). ça se tente Smile

Vous noterez que j'ai augmenté d'un poil l'effectif des joueurs d'épée et retrouvé les 2x 5 pistoliers Smile
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Moussococo
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 9:17

Attention tout de même qu'avec tes gros pâtés, ça va pas être facile de garder tout le monde dans la bulle GG et GB. Je pense surtout aux flagellants avec leurs frénésies
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Gregor
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 9:44

Je la trouve très équilibrée! Elle peut jouer contre un peu tout Smile
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Dadar
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 16:38

Attention que tu ne peux avoir qu'une seule fois le sort 0, tu ne peux donc pas spammer le -1 pour toucher (dommage). Sinon ça reste bien solide (dommage, toujours pas de dragon :p )
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 17:02

Comme dit dadar, chaque sort est unique saut le T.
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Sire Trencavel
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 20:05

Arf ok merci, pas fait gaffe. Vous comprenez comment la règle des sorciers de l'Empire (cf. connaissance des sorts). Tous les mages connaissent un sort "T" en plus au choix ? De n'importe quel domaine ou des domaines disponibles pour l'armée ?
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Ven 28 Oct - 21:31

Vraissemblabmlement, des domaines accessibles

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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Sam 29 Oct - 2:03

Je comprend pas ta question...
Sinon tu connais un certain nombres de sort dépendant de combien tu en paye (de base 1).

Si le domaine que tu choisis contient un sort T tu le connais en plus de ceux que tu générés.

Si ton domaine contient un sort 0 tu peux le remplacer par un de tes sorts générer.

Si ton domaine à un attribut celui ci s applique après ton lancement de sort (comme avant)

Exemple avec la pyromancie, chaque mage tirant dans la Pyro connaîtra le sort T en plus des autres (non limite par son nombre de connaissance)

Si tes mages tirent dans la cosmologie, un de ceux ci pourra remplacer un de ses sorts par le 0. Mais tu ne pourras pas l avoir une seconde fois.

Je sais pas si c est ça qui nécessitait un peu d éclaircissement?
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Mar 1 Nov - 16:51

Yep, merci, j'avais pas compris Smile

Voila la dernière mouture: changement de la configuration de la magie, ajout d'un char à buff, adaptation des objets magiques et bidouillages des unités (oubli des arcs sur les tirailleurs par exemple).

Citation :
CHARACTERS: 804
Marshal (general): 298
great tactician, halberd, 68
Blessed armor of frederick the great, 70

Marshal: 196
BSB, shield, 6
The Black helm, 30

Wizard: 310
Pyromancy, 1+3 Spells, 150

CORE: 1146/1125
38 Heavy Infantry: Hallberds, Full command, 476
2x Heavy Infantry, 2x 160
5 Electoral Cavalry: Lance, Shields, Standard bearer, 220
10 State Militia: bow, skirmish, 130

SPECIAL: 964
27 Imperial Guards: Full command, Great weapon, 604
2x 5 Reiters: Brace of pistols, 2x 180

SUNNA's FURY: (698+460)
21 Flagellants: champion, 418
Arcane Engine, 280

IMPERIAL ARMOURY: 880
2x Mortar, 2x 210
Steam Tank, 460

TOTAL: 4492

Il me reste (en plus de la plupart des socles): 27 joueurs d'épées, 10 archers, le char et les perso à peindre... Je tiens l'bon bout Smile

Si vous avez des remarques en plus... je prend !
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Mar 1 Nov - 19:15

Si t'es sage je peux te preter 10 archers gueux
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   Mar 1 Nov - 20:21

Pour l'instant je dis non (fierté oblige !)... Mais prépare les quand même au cas ou ahah

Merci Smile
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MessageSujet: Re: Test de liste - Empire of Sonnsthal   

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