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 Esprit Joueur et CPM

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Sombremine
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MessageSujet: Esprit Joueur et CPM   Lun 18 Avr - 22:21

J'ouvre ce post pour rassembler éventuellement les questions sur les CPM et notamment la nouvelle version d'Avril 2016 qui offre pas mal de nouveauté :

Ce sera l'occasion pour les joueurs qui iront à Mons de discuter des CPM et des possibilités pour leur liste...

et d'avoir un sujet pour les listes et un autre spécifiques aux questions CPM...

Beaucoup de nouveauté dans la nouvelle version en tout cas avec la possibilité de prendre un Chevalier Impérial (pour 2 CPM tout de même) et plus de limitation en charge warp en Interromancie... plutôt cool pour les Dark Angels ;-p
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barbosor
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Mar 19 Avr - 23:01

Alors ,  cheque bien les regles du tournois... Les nouvelle règles cpm de avril ne sont pas pris en compte ... Seulement celle de janvier 2016
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Agrim
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Mer 20 Avr - 10:42

Nan barbosor, c'est la version mi mai qui est indiquée dans le règlement détaillé. Faudrait qu'ils adaptent leur présentation car le doute plane.😊

Sombremine, les créatures colossales et les super lourds sont spécialement exclus du tournoi. Pas de knight.😉
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Sombremine
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Lun 16 Mai - 11:05

Bonjour tout le monde
petite question sur les CPM,
J'envisage de prendre 2 Libraires ;-p de Niveau 2 (j'aime bien la magie dans 40k).

Si j'ai bien compris le principe du Tournoi et des CPM, je dois annoncer les domaines dans lesquels ils vont choisir leurs pouvoir ?
Si je prends mes 2 Libraires qui tirent en Divination, Telepathie, Interromancie, Fulmination ou Technomancie, on est d'accord que je score 0 CPM ?

Merci de la précision
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Agrim
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Lun 16 Mai - 11:24

Précision du règlement du tournoi:

"Pouvoir psychique :

Chaque psyker de l'armée doit spécifier quel panel de domaines psychiques il va utiliser (certains domaines génèrent des PM). Notez qu'un psyker peut spécifier plusieurs domaines qu'il pourra utiliser sur sa liste d'armée.
On rappellera qu'un psykers compte la totalité de son niveau psychique pour un type de pouvoir en terme de PM. Donc on ne peut pas dire, mon psyker niveau 3 prend 2 pouvoirs en télépathie et 1 en divination et ainsi pouvoir espérer ne pas prendre le PM de la tranche de 3 pouvoir en téléphatie."

Donc si tu prends un pouvoir dans chaque, tu auras 2 niveaux comptés dans chaque domaine. Le PM est à partir de 3, donc c'est bon...pour la règle CPM standard.

Si tu vas dans les règles CPM SM:

- 1 tirage fulmination = 1PM (2 avec l'orientation prise par l'orga)
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Lun 16 Mai - 19:30

Merci Agrim pour les précisions... Je devrais me passer de Fulmination alors mais au moins c'est clair.
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Agrim
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Lun 16 Mai - 20:29

De rien☺. En tout cas je suis bien motivé pour ce tournoi même si les restrictions cumulées demandent pas mal de réflexion pour pondre une liste.
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Sombremine
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Lun 16 Mai - 21:39

OUi ça fait se creuser la cervelle mais j'aime bien.
je dois terminer ma liste définitive pour pouvoir peindre...
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Agrim
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MessageSujet: Re: Esprit Joueur et CPM   Lun 16 Mai - 21:58

Un peu pareil. Enfin ma liste est prête depuis cet aprem. Mais beaucoup de taf. Ça va être court😆
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