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 Imperial Fists: premiers essais de liste

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Whysbull
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MessageSujet: Imperial Fists: premiers essais de liste   Dim 16 Aoû - 17:20

Maintenant que j'ai presque aboutit mon armée Eldars Noirs, je voudrais me concentrer sur mes IF.
J'ai déjà une très bonne base au niveau des tactiques mais en vue de guider le reste de mes achats, je réfléchi à une liste

Je veux garder l'esprit du chapitre très proche du Codex Astartes et montrer la panoplie que peuvent sortir les marsouins tout en gardant bien sûr l'attrait des IF pour les engins de sièges.
Comme je n'ai encore posé un SM sur la table, mes idées d'efficacité sont très théoriques et j'en appelle donc à vos conseils.

L'armée est construite sur un schéma Inter-Armes à 1850pts

Citation :
Adeptus Astartes : Space Marines - Imperial Fists : Veme Compagnie - Inter-arme

QG
Librarian   : 205 pts
- Combi-Fuseur, La Lame Ardente , Le Bouclier Éternel , Psyker (niveau de maîtrise 2)

Captain Lysander  : 230 pts


TROUPES
Scout Squad  (5) : 115 pts
- Scout Sergeant  :  Balise de téléportation
- Land Speeder Storm : Canon d'assaut

Tactical Squad  (10) : 220 pts
- Lance-flammes
- Space Marine Sergeant :  Gantelet énergétique, Combi-Lance-flammes
- Rhino : Lame de bulldozer

Tactical Squad  (10) : 230 pts
- Multi-fuseur, Fuseur
- Space Marine Sergeant
- Veteran Sergeant  :  Griffe Lightning , Combi-Fuseur
- Drop Pod


ELITE
Command Squad  (5) : 240 pts
- Gantelet énergétique, 2 Griffe Lightning , Bouclier Storm , Bannière de compagnie
- Apothecary
- Razorback

Terminator Assault Squad  (5) : 195 pts
- 2 Bouclier Storm , 2 Marteau Thunder
- Terminator Sergeant


SOUTIEN
Centurion Devastator Squad  (3) : 215 pts
- Canons laser jumelés, Lance-missiles
- Centurion Sergeant  :  Canons laser jumelés, Lance-missiles

Thunderfire Cannons   : 100 pts
- Techmarine Gunner

Thunderfire Cannons   : 100 pts
- Techmarine Gunner

Total : 1850 points - 48 figurines - 10 unités

Dans l'idée, les scouts profitent de leur transport pour aller où je vais faire TP les Terminators, Lysander mène l'assaut avec eux et les tactiques podés. L'archiste joue au marteau avec l'escouade de commandement et la tactique LF. Le tout arrosé par de loin par les 2 Thunder et les centurions Déva (les derniers profitant de la règle tueurs de char des IF)
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této'nico
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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Dim 16 Aoû - 23:27

- L'archiviste coûte trop cher en points et de ce que je vois ce sera très rare qu'il se rentabilise. J'enlèverais les reliques, tu y gagnerais 90 points je pense. Si tu veux un perso qui cogne au CC tu prends un maître de chapitre et la tu le bourre avec les reliques et une moto.

- Lysander est bien mais il ne pourra commencer à faire mal que au Tour 3...

- Les scouts, oui j'aime bien le principe mais j'enlèverais le storme et mettrais des capes pour leur donner discrétion. Sinon tu offriras le premier sang a ton adversaire et il n'auront servis à rien. Et tu y gagne encore des points.

- Le rhinos... soit tu met 3 unités dans des Drop pod ou dans des rhinos mais pas un mixe. A choisir le drop met plus la pression et évite de se prendre le premier sang à cause du rhino.

-L'escouade de CD, je mettrais le razorback que si tu vas avec les rhinos mais sinon une escouade de CD en moto avec un capitaine bourrin sa chotte fort et c'est difficile à tuer.

- Les totor, même chose que lysander.
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pierro
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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Lun 17 Aoû - 10:16

Pour une liste à thème elle est vraiment bien et polyvalente. Comme dis Této, je mettrais moins de point de l'archiviste, mais le reste est ok.

par contre si tu veux faire de l'opti "tournoi" pure çà va être chaud du slip... avec ce genre de liste.

Ex: comment gérer une liste avec 2 chevalier? Une liste avec des eldars et 40 moto, une liste avec 30 fuseur dans 9 drop pod? çà deviens tout de suite tendu ...

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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Lun 17 Aoû - 10:28

Je vais d'abord monter la liste à thème pour le club et prendre l'armée en main

J'optimiserai après..... spèce de bourrin Wink (mais oui de fait contre du crade pareil je suis très léger)

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pierro
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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Lun 17 Aoû - 10:30

C'est pour ça que je pose la question avant de débrief Razz

en liste à thème elle est super et d'ailleurs une fois que tu aura les figs je veux bien la tester avec toi avec du "à thème" en face Very Happy

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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Lun 17 Aoû - 16:46

L'escouade de commandement à moto me faisait déjà de l'oeil, je partirai bien là dessus.

Par contre, j'aimerais laisser un Archiviste et le mettre avec eux parce que:
- y a déjà Lysander, y rajouter un capitaine ils vont se prendre des conflits d'intérêts :p
- les psykers sont aussi un aspect que peuvent sortir les marsouins (dans l'idée de l'étalage d'options)
- histoire de jouer un peu de psy, vu que je n'en ai pas avec les DE

un Archi à moto avec l'escouade? quel domaine selon vous?

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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Lun 17 Aoû - 17:24

Biomancie

tu as même le concil à moto et biomancie qui poutre

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MessageSujet: Re: Imperial Fists: premiers essais de liste   Mer 19 Aoû - 13:39

Quelques modifs ... en plus je veux metter un peu toutes les options et j'avais omis un volant.. c'est réparé... ça reste à thème

Citation :
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Captain Lysander  : 230 pts

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- Moto, Les Dents de Terra, Psyker (niveau de maîtrise 2)


TROUPES
Scout Squad  (5) : 105 pts
- Scout Sergeant  :  Bolter d'assaut, Balise de téléportation
- Land Speeder Storm

Tactical Squad  (5) : 160 pts
- Fuseur
- Space Marine Sergeant
- Veteran Sergeant  :  Arme énergétique, Combi-Fuseur
- Drop Pod  : Balise de localisation

Tactical Squad  (10) : 220 pts
- Lance-flammes
- Space Marine Sergeant :  Gantelet énergétique, Combi-Lance-flammes
- Rhino : Lame de bulldozer


ELITE
Command Squad  (5) : 265 pts
- 2 Marteau Thunder , 2 Fusil à gravitons, 2 Bouclier Storm , 4 Moto, Bannière de compagnie
- Apothecary  :  Moto

Terminator Assault Squad  (5) : 195 pts
- 2 Bouclier Storm , 2 Marteau Thunder
- Terminator Sergeant


ATTAQUE RAPIDE
Stormtalon Gunship   : 115 pts
- Lance-missiles Skyhammer


SOUTIEN
Centurion Devastator Squad  (3) : 215 pts
- Canons laser jumelés, Lance-missiles
- Centurion Sergeant  :  Canons laser jumelés, Lance-missiles

Thunderfire Cannons   : 100 pts
- Techmarine Gunner

Thunderfire Cannons   : 100 pts
- Techmarine Gunner

Total : 1850 points - 43 figurines - 11 unités

J'ai laissé le speeder Storm parce que j'ai la fig et que même s'il pète vite son but est d'aller déposer les scouts avec balise à l'endroit que je veux le plus vite possible.
L'escouade de Com passe en moto avec l'archi (que je garde pour les raisons d'au dessus mais je l'ai allégé)
J'ai réduit la taille de la tactique podée pour en réduire le coût étant donné qu'elle risque de toute façon de ne pas survivre longtemps.
et ajout d'un stortalon pour un minimum d'AA et aligner un volant.. oui je sais il est fragile.. mais c'est pas comme si j'avais pas l'habitude avec les DE Very Happy
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