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 SM et AS

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Fedaykin
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MessageSujet: SM et AS   Mer 18 Fév - 10:21

Yop, un petit mix que je testerai bien ce dimanche également. ça vous parait viable?

Spoiler:
 
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Pikachu
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 16:25

Je connais pas trop les soeurs de bataille mais pour les marines je suis pas fan du Stormtalon(avis perso, mais je trouve un peu trop facile pour ce que ça fait). Idem pour la forteresse(je préfères limite un ligne aegis+quadritube pour un couver et de l'anti-aérien). Sa te libère bcp de points pour d'autres options. Sinon le reste chez les marines c'est ok mais tu mets quoi dans le Land raiders?
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Fedaykin
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 16:30

j'ai pas souvent jouer la forteresse mais la grosse galette F8 PA3 me plait bien, la couvert à 3+ avec les remparts aussi. Ca coute des points mais ça a un impact assez appréciable je pense.

Le storm talon, j'ai du réduire les options, je préfère avec le LM Typhon, il est surtout là pour compenser mon manque de mobilité dû à la forteresse.

Pour le Land Raider, je le fourre avec les conclave guerrier et Uriah. Ca fait une unité qui meule à peu prés tout et n'importe quoi, Uriah offre quelques sympathiques war hymns pour le CàC
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warmy
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 18:10

je pense que tes dix space marine vont être a l'étroit dans le razorbak( c'est un capacité de trans 6)
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pierro
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 18:32

LooooL, il les splite en deux warmy. 5 avec arme d'assaut en razorback et 5 avec armes lourde en retrait.

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Fedaykin
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 18:33

Pas vraiment : Split en deux fois cinq. L'archiviste monte dans le razor avec sergent et l'arme spéciale et le LM reste en retrait
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yoshi
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 21:57

Franchement j'adore!!! ça paraît vachement fun a jouer tout en restant fort!!!!
simple question, t'as prévu de prendre quel domaine avec l'archiviste? Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: SM et AS   Mer 18 Fév - 22:27

Habituellement, je tape dans la biomancie
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této'nico
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MessageSujet: Re: SM et AS   Jeu 19 Fév - 0:37

j'approuve ton unité de croisé et d'assassins (perso je préfère les arco-flagellant à la place des assassins mais c'est équivalent), pour ma par si tu veux être sur de tout exploser au CC avec eux tu rajoute un inquisiteur xeno avec grenade halucinogène, empiriène, anti psyker (dont les démon). C'est déjà du lourd mais tu peux encore rajouter un zélote comme un prêtre, mais je sais pas si il y est dans les soeurs de bataille et pour bien bourrer encore plus tu donne à l'inquisiteur le  Liber Heresius pour avoir les règles scout (avec le land raider en prime), haine, contre-attaque,peur, tir divisé.
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MessageSujet: Re: SM et AS   Jeu 19 Fév - 8:08

Hello,

J'ai effectivement jeter un coup d'oeil au codex inquisition, il se trouve que j'en ai deux qui traînent (Kara et la fig de l'inquisiteur de l'ordo hereticus, qui lui me semble plus indiqué côté fluff pour les soeurs).

Les arcos sont effectivement devenus plus intéressant avec le dernier codex (baisse de 15 à 10pts la fig) mais je n'en ai pas en stock et je trouve pas la fig franchement jolie.
Dans la liste présentée ici le conclave est accompagné de Papy Jacky qui est un prêtre
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warmy
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MessageSujet: Re: SM et AS   Ven 20 Fév - 15:31

codex: space marine page 76, Règle "escouades de combat":
Notez que deux escouades de combat créées à partir de la même unité peuvent exceptionnellement embarquer dans le même véhicule de transport, dans la limite de sa capacité de transport.

mais vu que dans le même texte il y a plus haut écrit que l'escouade se scinde apres le tirage des traits du seigneur et donc bien après d'avoir écrit ta liste d'armée, tu ne peut choisir un transport qui dépasse sa limite de capacité.
??? suis dingue ??? ou c'est juste Question
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MessageSujet: Re: SM et AS   Ven 20 Fév - 15:35

Je pense que tu es dingue :p

C'est pas parce qu'une unité choisi un transport qu'elle doit obligatoirement être dedans au déploiement. Et comme c'est au déploiement que l'on annonce les escouades de combat, ça ne pose pas de problème.

Dans l'extrait que tu cites, on dit que les deux escouades de combat peuvent emprunter le même transport, pas qu'elle le doivent.

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warmy
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MessageSujet: Re: SM et AS   Ven 20 Fév - 16:12

ta raison, dans le livre de règle (sainte bilble du gamer de table) page 82 versé"transport assigné"
je ne vais pas tout cité mais c'est plus précis, voila débat clos
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grimblood
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MessageSujet: Re: SM et AS   Sam 21 Fév - 22:54

je jouai mes crimson fists comme ca aussi,une escouade de 10 que je divise en 2, 5 dans un razorback et 5 dans un batiments avec 2 plasma lourd Wink
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