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 scénario de la campagne

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keya
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MessageSujet: scénario de la campagne   Mer 22 Oct - 10:22

1: Quand on arrive en ville...

2: Seul au monde....

3: Enfin ils arrivent....

4: Dernière promenade...




explication et description : SOOOOOONNNN!!!!!!!!!!!


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brutus
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Mer 29 Oct - 23:44

yeah on a hâte
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Mer 29 Oct - 23:45

bientôt normalement je poste sa début de la semaine prochaine le temps de laisse passez cette semaine chargée au boulot
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Jeu 30 Oct - 22:33

cheers cheers cheers cheers
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brutus
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 31 Oct - 8:45

Par contre je te hais. A cause du titre de ton premier scénario j'ai starmania en tête
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pierro
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 31 Oct - 11:46

très Dark angel tout çà!!

Ca m'dégouuuuuuuuuuuttttttttteeeeeeeeeeeeeeee!!!



https://www.youtube.com/watch?v=R1Z3tb7ibq8
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 18:21

1: Quand on arrive en ville:

- Table 1m20 sur 1m20

- Décors : minimum 6 éléments de décors de ruine ( par exemple : forets dévastée, bâtiment,...)

- déploiement en 1/4 de table , à 12 ps du centre et à 18 ps d'un ennemi , Déploiement ALTERNATIF

- relancer un dé pour savoir qui commence

- combat nocturne au premier tour
le vanqueur
- après le déploiement et avant de savoir qui joue en premier, lancé un dé puis chaque joueur ( en commençant par celui qui à eu le plus grand résultat ) choisi un décors dans un des quart de table ( hors ceux du déploiement ) puis choisi soit si c'est :

= un dépôt de munition : 1 unité dans le décors peut relancer ses jets pour toucher au tir

= un centre médical : 1 unité dans le décors gagne insensible à la douleur

puis l'autre désigne son décors qui sera l'autre choix

- les armées ne seront faites que de choix d'INFANTERIE  (sauf exception dite par mp) et max 1 marcheur suivant le schéma standards ( min 1 qg et 2 troupe )

- le vainqueur est le joueur qui contrôle le plus de ruine à la fin de la partie

- durée aléatoire après le tour 5 lancé un dé : 1-2 partie s'arrete , 3-4 tour 6 , 5-6 tour 7

- pas de perso spéciaux



Voila vous avez une semaine pour publiez vos listes dans le post créer pour sa puis le tirage au sort des match sera fait

que la guerre commence


Dernière édition par keya le Ven 7 Nov - 20:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 19:10

Aaaahhh enfin on va pouvoir se taper dessus dans la joie et la bonne humeur du 41e millénaire

J'ai juste 3 questions:

-Donc pas du tout d'infanterie autoportée si je comprend bien?
-Pas de drop pod ni aucun transport assigné?
-Et donc pas de land speeder storm pour mes scouts? Sad
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 19:12

- non sauf pour raven guard et night lord

- non

- non
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 19:41

ok mais c'est combien des pts?
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 19:51

perso spé ou pas??

liste libre ou liste classique avec 1QG et 2 troupes??

infanterie peux importe le choix?? (troupes/attaque rapide/soutien)??

Combien de points??

comment on vois qui a a gagner?? y a pas de tableau de victoire?? ou d'objo??


peux être prendre un peu plus de temps pour le scénario afin d'évitez les kwak et la foire au questions... juste un conseils ^^ Cool

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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 20:03

voila message édité

sinon certaine réponse se trouve dans le réglement de campagne merci de le lire avant de jouer
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 20:31

keya a écrit:
- non sauf pour raven guard et night lord

Pas les Tau ? Parce ça fait moitie de l´armee
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 20:38

Shocked Sortir une liste sans aucun transport assigné.... mais mais mais.... comment je vais faire ça moi??? Razz Le premier scénar sera donc synonyme de défi

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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 20:39

il va pleuvoir du bolt ... mouhahahahahahahahahahahaha Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 20:44

pour les objo, il a victoire, égalité ou défaite, çà je comprend bien , mais y a t' il des points pour la victoire du style 10-10 ou 15-5 comme à battle??
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 21:03

non vs me notez simplement combien de ruine a la fin de la partie chacun a capturer

attention une table rase fais stopper la partie directement et vs comptez les bâtiments se tour la tampis si vous les avez pas tous
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 21:08

okayy, me tarde de savoir qui sera mon adversaire. En tout cas c'est un bon ptit défi Very Happy
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 21:24

clair, il va falloir bien réfléchir à sa liste Smile

perso c'est tout trouver
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Ven 7 Nov - 21:42

je le sent bien le premier défi. 
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Sam 8 Nov - 0:16

Bon, la moitié des armes de tir de mon infanterie est de 12ps.. On le sent bien le close combat xD

Je ferais ma liste au kôt car pas codex ici dans la cambrousse
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Sam 8 Nov - 9:11

IGGM, c'est sur que les guerrier de feu, les kroots, les cibleurs et le sabre de feu c'est pas de l'infanterie... lol! lol! lol!
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Sam 8 Nov - 11:05

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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Mar 11 Nov - 12:42

...
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MessageSujet: Re: scénario de la campagne   Mar 3 Fév - 21:15

yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa la guerre... et le deuxième scénario??!!!

Du sang!!! je veux broyer des figurines adverses sous mes chars!!!!!! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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