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 Scénario IV: les plaines écarlates

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pierro
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MessageSujet: Scénario IV: les plaines écarlates   Lun 19 Mai - 15:02

Après avoir sécurisez la ville en ruine et établi votre camp de base, vos troupes avancent vers le centre du continent et tombent sur un désert rempli de ruines d'anciens temples ou le sol est fait de crânes et d'ossement. Vous donnez l'ordre d'avancer sous des cieux écarlate, rien de bon n'est a présager!!!



Points : 2250pts (+ les points pour les quart de table du second scénario et les bonus du 3ème scénario)

Déploiement : bataille rangée (voir livre de règles) et règle de sang et gloire (voir plus bas)

Restrictions :

0-1 Seigneur (doit être le général d’armée)
Maximum 3 choix de héros
Pas de  personnage nommé.
Pas plus de 3 sorciers
Maximum 3 cavaleries lourdes (dont 0-2 de cavalerie monstrueuse)
0-3 machines de guerre
0-2 Monstre
0-3 unité rare

Les éclaireurs gratuits ne sont plus jouables.

La règle "attention messire" est accordée sur les sorts de chaque domaine, qui tuent automatiquement les unités et les personnages ainsi que les gabarits de sort (abime de noirceur, ect …)

Objectifs : prendre un maximum de points en 6 tour

un fois le seuil de démoralisation atteint, vous gagnez des points qui équivaudront au tour en cours mais la partie continuera 6 tour. Il est donc possible que les 2 armées soient mise en déroute lors de la partie.

- Dès qu'un armée est en déroute, toute les unités de l'armée ont -1Cd pour le restant de la partie et les règles de présences charismatiques du général ainsi que de la grande bannière ne seront plus utilisables.
- les bannières rapportent 50pts et les généraux ainsi que la Grande bannière 150pts supplémentaire.

En fin de partie, le camp qui a fait dérouter son adversaire reçoit les points bonus suivants, selon le tour où la déroute a eu lieue.

Ronde 1: +600 points de victoire
Ronde 2: +500 points de victoire
Ronde 3: +400 points de victoire
Ronde 4: +300 points de victoire
Ronde 5: +200 points de victoire
Ronde 6: +100 points de victoire


Règles spéciales:

Au début de chaque tour (ami et ennemi) lancer un dés pour savoir ce qu'il ce passe.

1:Tempête de cendre: -1 pour toucher au tir et au corps à corps, les machines de guerre doivent obtenir 4+ pour tirer, les volants doivent réussir un test de commandement pour faire le mouvement de vol.

2:Brouillard écarlate: -1 pour toucher sur les tirs à longue portée (supplémentaire à la règle de base), les charges réussie, le plus grand dés doit être relancer, les machines de guerres doivent relancer leur déviation. Les magiciens qui font n'importe qu'elle double sur un lancement ou une dissipation de sort subissent un fiasco (un fiasco en dissipant fera perdre des dés de dissipation)

3-4: le temps est calme

5: Pluie de sang: les unités ont -1 pour toucher au tir et au corps à corps, les unités avec la marque de khorne, ou frénétiques, gagne +1 attaques et +1 en force le tour ou elles chargent. Les magiciens qui font n'importe qu'elle double sur un lancement ou une dissipation de sort subissent un fiasco (un fiasco en dissipant fera perdre des dés de dissipation)

6: pluie de météore: lancer un dés par unités amie et ennemie, sur un 6, celle ci subit 2d6 touches de force 4 répartie comme des tirs.


0-240 : 10/10
241-480 : 11/9
481-720 : 12/8
721-960 : 13/7
961-1200 : 14/6
1201-1440 : 15/5
1441-1680 : 16/4
1681-1920 : 17/3
1921-2160 : 18/2
2161-2400 : 19/1
2401 et + : 20/0


vous avez du 10/06 au 14/09 pour faire votre partie.

Suite et fin de la campagne à la réouverture de septembre.


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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Lun 19 Mai - 15:07

attribution des adversaires le 10/06
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Dim 8 Juin - 19:25

et voici pour vos adversaires, vous avez jusqu'au 14/09


pour rappel, vous avez les bonus des parties 2 (les points d'armées en plus) et de la partie 3 (les batiments qui vous donnent des règles bonus) ne les oubliez pas!!

Alktaroux contre Logik

Gregor contre Nanou

Borgrim contre Valmir

Alexane contre Wraysford

Side burgerking contre Trajan

Pikachu contre Eolthir

Warmy contre Dadar

Pierro contre Gobbo

Grimblood contre Kabûum

Sire trencavel contre Naethel


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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Jeu 12 Juin - 19:49

Kabuum si tu est libre la premiére semaine de juillet on peux ce la faire si tu veux ??
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Jeu 12 Juin - 19:54

Pierro, on se fait ça a l ouverture de juillet le 06/07?
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Jeu 12 Juin - 21:06

oki pour moi

ton crâne servira de pot de chambre dans ma cabine et les corps de tes hommes nourrirons les désir salace  de mes hommes!!
   
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Jeu 12 Juin - 21:45

Ha pour moi si t'es là à l'ouverture début juillet, je suis tout à toi. J'ai une grosse baston contre Valmoche mais après je peux te Kabûum  Very Happy 

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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Jeu 12 Juin - 22:51

oké normalement je serai la ;-)
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Ven 11 Juil - 13:11

Borgrim, vu que le club va être fermé jusqu'en septembre, y a-t-il des dates où tu es disponible pour qu'on joue notre partie soit au magasin GW, soit chez le vieux Julk soit ailleurs? Je ferais le déplacement jusqu'à Bxl pour l'occasion.  cat 
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Ven 11 Juil - 20:49

bien vu Valmir  Very Happy 

     
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Dim 13 Juil - 12:26

Juste ne faut pas oublier la campagne.

Steve, mois d'août, on doit se trouver une date. Moi c'est impossible avant août

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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Lun 14 Juil - 13:48

oké on ce fera ca en aout Wink si jamais tu veux chez moi j'ai une table pour jouer ausi Wink
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Dim 3 Aoû - 18:15

Messieurs, je sais que c'est la vacances et que nombre d'entre nous sont sur d'autre projet, mais n'oubliez pas vos parties de campagnes Smile

merci
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Lun 4 Aoû - 7:19

Tu es toujours d'accord de pouvoir jouer la partie de campagne lors de la 1e ouverture?
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Lun 4 Aoû - 10:19

oui oui

dernier jour de campagne, dimanche 14/09
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Mar 19 Aoû - 14:56

1) Pikachu: 39pts (+248pts) (+100pts d'armées) (Ecurie/ Armurerie)
2) Kabûum: 24pts (-1990pts) (+50pts) (ecurie)
3) Eolthir: 20pts (-3246pts) (Tour de sorcier)
4) Grimblood: 20pts (-3787pts) (+50pts) (Ecurie)


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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Ven 29 Aoû - 17:32

salut mes cailles, ou en êtes vous pour vos parties de campagnes?
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Sam 6 Sep - 13:33

1) Pierro: 77pts (+6512pts) (+200pts d'armées) (Forge/Armurie/Ecurie)
2) Sire trencavel: 60pts ((+3400pts)(+150pts d'armées) (Forge/Ecurie/Tour de sorcier)
3)Wraysford: 54pts (+3231pts) (Tour des sorciers/Ecurie/Armurerie/Forge)
4) Gobbo: 42pts (-706pts) (+50pts d'armées) (Tour de Sorcier)
5) Pikachu: 39pts (+248pts) (+100pts d'armées) (Ecurie/ Armurerie)
6) Naethel: 26pts (-1824pts) (+50pts d'armées) (Ecurie)
7)Alexane:26pts (-2910pts) (+100pts d'armées)
8)Trajan: 26pts (-3554pts)
9) Kabûum: 24pts (-1990pts) (+50pts) (ecurie)
10)Side Burgerking: 21pts (-3062pts) (+100pts d'armées)
11) Eolthir: 20pts (-3246pts) (Tour de sorcier)
12) Grimblood: 20pts (-3787pts) (+50pts) (Ecurie)


Dernière édition par pierro le Mar 23 Sep - 11:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Lun 15 Sep - 20:36

Le cotre: cette vaste blague! Mon débriefing suivra bientôt Wink
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MessageSujet: Re: Scénario IV: les plaines écarlates   Dim 28 Sep - 10:58

Résultat Final 4ème Scénario:


1)Gregor: 78pts (+6626pts) (+100pts d'armées) (Tour de sorcier et armurerie)
2) Pierro: 77pts (+6512pts) (+200pts d'armées) (Forge/Armurie/Ecurie)
3) Sire trencavel: 60pts ((+3400pts)(+150pts d'armées) (Forge/Ecurie/Tour de sorcier)
4)Wraysford: 54pts (+3231pts) (Tour des sorciers/Ecurie/Armurerie/Forge)
5) Keya: 52pts (+2881pts) (tour de sorcier/Armurie/Forge)
6)Valmir: 51pts (+2527pts) (+100pts d'armées) (tour de sorcier/Forge)
7)Dadar: 47pts (+2514pts) (+50pts d'armées) (Forge/Armurerie)
8:Borgrim: 43pts (+274pts) (+50pts d'armées) ( tour de sorcier et forge)
9: Gobbo: 42pts (-706pts) (+50pts d'armées) (Tour de Sorcier)
10)Nanou: 32pts (-2272pts ) (+100pts d'armées) (Forge)
11)Warmy: 31pts ((-2587pts) (+100pts d'armées) (Tour de sorcier)
12: Pikachu: 39pts (+248pts) (+100pts d'armées) (Ecurie/ Armurerie)
13)Logik: 31pts (-2176pts) (+150pts d'armées)
14) Naethel: 26pts (-1824pts) (+50pts d'armées) (Ecurie)
15)Alexane:26pts (-2910pts) (+100pts d'armées)
16)Trajan: 26pts (-3554pts)
17) Kabûum: 24pts (-1990pts) (+50pts) (ecurie)
18)Side Burgerking: 21pts (-3062pts) (+100pts d'armées)
19) Eolthir: 20pts (-3246pts) (Tour de sorcier)
20) Grimblood: 20pts (-3787pts) (+50pts) (Ecurie)
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