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 Scénario III: Une citée millénaire

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pierro
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MessageSujet: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 10 Mar - 17:31

3ème scénario: Une citée millénaire


Coming Sooonnn  Very Happy 

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pierro
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Ven 4 Avr - 13:39

Scénario III : Une cité millénaire

Les unités de reconnaissances ont passés la zone au peigne fin et ont identifié quelque site stratégique. Non loin de votre première escarmouche, une ville abandonnée, comme sortit de sous les profondeurs d’un océan est visible. Vos éclaireurs vous ont fait une description des bâtiments,  certains pourrait ressembler à une forge et une tour de sorcier, d’après la magie qui en émanait.  Néanmoins, tous non pas la même importance, et la victoire ira au camp capable de prendre le plus précieux, en empêchant ses ennemis d’acquérir les autres.


Points : 2000pts (+ les points pour les quart de table du second scénario)
Déploiement : Attaque à l’aube (livre de règles) 2 bâtiments et 2 ruines doivent être dans le no man’s land à 12ps de toute unité et à 12ps l’un de l’autre.

Restrictions :

0-1 Seigneur (doit être le général d’armée)
Maximum 3 choix de héros
Pas de  personnage nommé.
Pas plus de 2 sorciers
Maximum 2 cavaleries lourdes (dont 0-1 de cavalerie monstrueuse)
0-2 machines de guerre
0-1 Monstre
0-2 unité rare

Les éclaireurs gratuits ne sont plus jouables.

La règle "attention messire" est accordée sur les sorts de chaque domaine, qui tuent automatiquement les unités et les personnages ainsi que les gabarits de sort (abime de noirceur, ect …)

Objectifs :

Il y a aura 2 bâtiments  et 2 ruines (utiliser d’autre décors si jamais vous n’avez pas les bâtiments adéquat) dans le no man’s land à capturer pour avoir des bonus  sur vos troupes lors des 3 prochaines parties.

Ces bâtiments et ruine vont aussi valoir des points bonus pour les résultats de parties.

Tour de sorcier : +100pts
Forge : +75pts
Armurie : +100pts
Ecurie : +75pts

Chaque joueur prendra une feuille de papier avec le nom d’un objectifs à 75pts et un à 100pts (donc 2 chacun, lancer au un dé pour savoir qui choisi en premier) et les mettra à tour de rôle (lancer un dé pour savoir qui commence) sur les bâtiments et ruine, pour savoir à quoi ils correspondent.

Pour capturer les bâtiments, il faudra :

10figurines d’infanterie avec une bannière ou plus (10 tirailleurs ok)

4figurines d’infanterie monstrueuse

Pour capturer une ruines (ou autres décors qui n’est pas un bâtiment)

10figurines d’infanterie avec une bannière ou plus (10 tirailleurs ok)

4figurines d’infanterie monstrueuses

3figurines de cavalerie monstrueuse avec une bannière

5figurines ou plus de cavalerie avec une bannière

1 monstres avec + de 3pv

5bêtes de guerres ou plus


Tout ce qui n’est pas mentionner ne pourra pas prendre les décors.
En cas d’égalité sur le nombre de figurines ou de PV sur le décor : personne ne l’emporte.
Sinon, le joueur ayant le plus de PV et/ou de figurines sur le décors l’emporte.

Bonus pour les prochaines batailles : (ATTENTION: ce bonus sera effectif pour les 3 prochaines batailles)

Tour de sorcier : +1 dés de pouvoir et +1dés de dissipation (ils doivent être attribué à un sorcier ou personnage pouvant les utiliser. Ce sera toujours le même personnage qui aura le bonus sauf en cas de mort définitive de la figurine. En cas de mort sur le champ de bataille, le bonus n’est plus effectif jusque la fin de la partie en cours.

Forge : +1 en force sur une unité

Armurerie : +1 en sauvegarde d’armure sur une unité

Ecurie : +1 en mouvement sur une cavalerie, cavalerie monstrueuse, monstres, bêtes de guerres.

A)Si un personnage rejoint une de ses unités, il gagne les bonus éventuel et les perds dans le cas ou il quitte la dite unité.

B)L’unité qui reçoit le bonus de  pour la forge, l’armurerie,  et l’écurie peut changer lors des parties 4, 5 et 6.

C)Une même unité ne peut pas avoir plus de 2 bonus.


Voici le 3ème tableau de pts attribuer, valable pour les 2000pts et le 3ème scénario (celui ci changera pour les prochains scénario)

0-140: 10-10
141-280:11-9
281-420:12-8
421-560:13-7
561-700:14-6
701-840:15-5
841-980:16-4
981-1120:17-3
1121-1260:18-2
1261-1400:19-1
1401 et +:20-0


Vous avez jusqu'au 06/06 pour faire vos parties

Pour rappel:


Merci d’avoir une fiche avec vous, avec les Xp actuel/blessure lors du premier et deuxième tour/objet magique/équipements/caractéristiques/nom de vos personnages (au pire, faites en une vous-même sur n’importe quel support, mais il en faut une). Ou vos personnages perdront -5XP pour cette partie.

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Ven 4 Avr - 14:56

Hep! Nice again!

Petite note:

"Sinon, le joueur ayant le plus de PV et/ou de figurines sur le quart de table l’emporte." Voulais-tu dire "Sinon, le joueur ayant le plus de PV et/ou de figurines sur le décors l’emporte."?


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pierro
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Ven 4 Avr - 16:28

oui c'est bien cela Smile

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Ven 4 Avr - 18:20

suis impatient de connaitre mon adversaire
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Ven 4 Avr - 22:23

"Victime". Je suis impatient de connaître ma victime   

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 7 Avr - 10:20

et voila pour les pairing du 3ème scénario

Alktaroux Contre Kabûum

Trajan Contre Wraysford

Pierro Contre Grimblood

Gregor Contre Logik

Valmir Contre Naethel

Eolthir Contre Dadar

Gobbo Contre Nanou

Alexane Contre Sire Fricadelle

Pikachu Contre Warmy

Side Burgerking Contre Borgrim



Voici le 3ème tableau de pts attribuer, valable pour les 2000pts et le 3ème scénario (celui ci changera pour les prochains scénario)

0-140: 10-10
141-280:11-9
281-420:12-8
421-560:13-7
561-700:14-6
701-840:15-5
841-980:16-4
981-1120:17-3
1121-1260:18-2
1261-1400:19-1
1401 et +:20-0

Vous avez jusqu'au 25/05 pour faire vos parties


Pour rappel:

Merci d’avoir une fiche avec vous, avec les Xp actuel/blessure lors du premier et deuxième tour/objet magique/équipements/caractéristiques/nom de vos personnages (au pire, faites en une vous-même sur n’importe quel support, mais il en faut une). Ou vos personnages perdront -5XP pour cette partie.
Trop de joueurs ne l'avais pas sur eux lors du 2ème tour.
Merci

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 7 Avr - 10:31

Petit changement pour les tableaux d'XP: Vous pouvez tirer plusieurs fois une augmentation de même caractéristique jusqu'a un maximum de 10 (une fois le maximum atteint, vous pouvez choisir une autre caractéristique), MAIS tout ce qui n'est pas un bonus de caractéristique devra être relancer si vous tombez sur un bonus déjà actif (ex: relancer se jets pour toucher une fois ou augmentation des sorts de 6ps)

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 7 Avr - 11:51

Question les armes régimentaires, tu les comptes comme des machines de guerre?   
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 7 Avr - 12:42

non, c'est une armé régimentaire Smile

machine de guerre = tout ce qui a la dénomination machine de guerre (canon, cata, balistes, ect ...)

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Mer 9 Avr - 13:11

Logik, a quelle ouverture seras-tu présent?
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 5 Mai - 10:33

Alexis! Alexis! ALEXIS!!! Tu m'as dit que tu ne serais pas là dimanche prochain. Quand es-tu dispo?

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 5 Mai - 11:37

Partie contre Naëthel et ses guerriers du chaos:

Victoire 1767 à 952 des skavens.
15-5

Niveau des objectifs:
Je prends la tour de sorcier (bâtiment) et la forge (ruine)
P-a prend l'écurie (ruine) (avec ses chiens  Mad que j'avais oublié toute la partie derrière une colline.)
Personne ne sait prendre l'armurerie (bâtiment)

Niveau exp: Skaven
+ 7 exp pour l'assassin (nouvelle compétence de carac, fort comme l'ours)
+ 8 exp pour le technomage (nouvelle compétence de sorcier, prophète)
+ 9 exp pour la grande bannière
+ 9 exp pour le seigneur de guerre

L'assassin est retiré comme perte (comme à chaque partie...)mais survit et reçoit le bonus cicatrices
Un canon à malefoudre est détruit et ne pourra plus être joué pour la prochaine partie. Le second survit (oui, j'en avais mis deux)

Niveau exp :Chaos

+5 exp pour le prince démon
+15 exp pour le porteur de la grande bannière (quand on charge tout seul des unités qui se suivent, ça fait mal, je l'avais pas trop vu venir...) compétence du chaos sanguinaire.

La grande bannière est retirée comme perte mais survit avec récupération totale.
La chimère est tuée (mais comme elle est en spéciale, je crois que ça change rien).  
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le gob flamboyant
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 5 Mai - 12:21

Bonjour, est ce que quelqu un aurait le numéro de téléphone d'Adrien? Jai essaye de le contacter via mp ou via Facebook pour organiser notre partie, sans succès... D'avance merci!
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pierro
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 5 Mai - 13:26

résultat 3ème scénario: (Nom/Points/Goal Average/bonus 2ème scénario/ capture de bâtiments)

1)Pierro: 60pts (+4330pts) (+200pts d'armées) (Forge/Armurie)
2)Valmir: 33pts (+565pts) (+100pts d'armées) (Tour de sorcier/Forge)
3) Naethel: 16pts (-1824pts) (+50pts d'armées) (Ecurie)
4) Grimblood: 13pts (-2894pts) (+50pts d'armées) (Ecurie)

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Dernière édition par pierro le Jeu 22 Mai - 15:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Lun 19 Mai - 14:35

Up jusqu'au 08/06!

Merci de faire votre partie  

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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Sam 24 Mai - 18:21

Partie Gobbo et ses hauts elfes contre Adrien et ses elfes noirs:
Gobbo (+50 pts d'armée)
Adrien (+100 pts d'armée)

Victoire 1586 à 521 des hauts elfes, soit 17-3.

Au niveau des objectifs:
Je prends la tour de sorcier (bâtiment)
Adrien prend la forge (ruine)
Personne ne prend l'armurerie (ruine) et l'écurie(bâtiment).

Niveau exp: Hauts elfes
+ 4 exp pour As-Tör, mage niveau 2 du métal (nouvelle compétence arcanique, prophète)
+ 4 exp pour Hagen, maître du savoir
+ 8 exp pour Valeria, demoiselle d'honneur de la garde éternelle

Valéria est retirée comme perte mais survit avec une blessure à un bras

Niveau exp : Elfes noirs
+ 0 exp pour Vedran, général
+ 0 exp pour Nemo, l'assassin
+ 0 exp pour (?), la mage niveau 1 de la mort

Vedran est retiré comme perte mais survit avec une blessure à la jambe.
La mage est retirée comme perte mais survit en étant endurcie.
Les conjurateurs sont morts (unité rare), l'hydre également (monstre?).


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MessageSujet: Re: Scénario III: Une citée millénaire    Dim 8 Juin - 19:14

résultat 3ème scénario: (Nom/Points/Goal Average/bonus 2ème scénario/ capture de bâtiments)

1)Pierro: 60pts (+4330pts) (+200pts d'armées) (Forge/Armurie/ecurie))
2)Gregor: 59pts (+4231pts) (+100pts d'armées) (Armurie/Tour de Sorcier)
3)Sire Trencavel: 50pts (+3400pts)(+150pts d'armées) (Forge/Ecurie/Tour de sorcier)
4)Borgrim: 41pts (+2236pts) (+50pts d'armées) (Forge/Tour de sorcier)
5)Gobbo: 39pts (+1476pts) (+50pts d'armées) (Tour de Sorcier)
6)Alktaroux: 37pts (+1583pts) (Tour de sorcier/Forge/Armurie)
7)Wraysford: 37pts (+1547pts) (tour de sorcier/ecurie/forge/armurie)
8:Valmir: 33pts (+565pts) (+100pts d'armées) (Tour de sorcier/Forge)
9)Nanou: 31pts (+23pts) (+100pts d'armées) (Forge)
10)Warmy: 31pts (-92pts) (+100pts d'armées) (Tour de Sorcier)
11)Pikachu: 29pts (+153pts) (+100pts d'armées) (Armurie/Ecurie)
12)Dadar:27pts (+19pts) (Forge/Armurie) (+50pts d'armées)
13)Logik: 26pts (-877pts) (+150pts d'armées)
14)Alexane: 23pts (-1226pts) (+100pts d'armées)
15)Trajan: 17pts (-3196pts)
16) Naethel: 16pts (-1824pts) (+50pts d'armées) (Ecurie)
17) Grimblood: 13pts (-2894pts) (+50pts d'armées)
18)Kabûum: 11pts (-2883pts) (+50pts d'armées) (Ecurie)
19)Eolthir: 10pts (-3151pts) (tour de sorcier)
20)Side Burgerking: 10pts (-3420pts) (+100pts d'armées)

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